uulsp修复在哪里(在哪里找到UULSP修复)

在哪里找到UULSP修复
UULSP是什么?
UULSP是一种文件扩展名,它代表Unity WebGL Locally Stored Player。当您使用Unity引擎创建带有WebGL导出选项的游戏时,游戏将以单个HTML文件的形式导出。导出的HTML文件将带有UULSP扩展名的JavaScript文件,该文件包含游戏内容,以便在WebGL环境中实现本地存储。但是,在某些情况下,该文件可能会损坏或丢失,导致游戏无法正常加载或运行。
如何找到UULSP修复?
步骤1:查看WebGL构建文件夹
在Unity中导出WebGL项目时,您可以指定一个文件夹来存储导出文件。该文件夹将包含多个文件及文件夹,包括UULSP文件。如果您的游戏在加载时出现问题,请打开此文件夹,并查找名为“UnityLoader.js”的文件。该文件应包含UULSP内容。
步骤2:尝试替换UULSP文件
如果查看UnityLoader.js文件时,您发现其中缺少UULSP内容,或看起来文件已损坏,请尝试使用以下方法替换文件:
- 在WebGL构建文件夹中,找到名为“TemplateData”的文件夹。
- 进入TemplateData文件夹,然后进入“StreamingAssets”子文件夹。
- 找到名为“UnityLoader.js”的文件。您可以在此处备份原始文件。
- 下载Unity引擎的新版本,然后打开它。
- 创建新的WebGL项目,并导出文件。
- 在新的UnityLoader.js文件中查找UULSP内容,然后将其复制。
- 将新的UnityLoader.js文件复制到WebGL构建文件夹中,并覆盖原始文件。
- 重新加载游戏,查看UULSP问题是否已解决。
步骤3:尝试重新导出项目
如果尝试替换UULSP文件后游戏仍无法正常加载,您可以尝试重新导出项目。在Unity中重新导出项目后,UULSP文件应重新生成。
,UULSP修复方法很简单,只要按照上述步骤尝试即可。如果问题仍然存在,请检查您的引擎版本或尝试在新项目中重新创建您的WebGL游戏。